La Universidad de León volverá a acoger este verano una de sus propuestas formativas más consolidadas para el público infantil y juvenil. El campus tecnológico de Play Code Academy regresa con una nueva edición bajo el título ‘Aventura STEM: Viaje en el Tiempo’, una iniciativa que une historia, innovación y aprendizaje práctico en un mismo espacio.
El programa, que alcanza ya su duodécima edición, está dirigido a niños y jóvenes de entre seis y 16 años. Además, plantea un recorrido educativo por distintas épocas históricas a través de la robótica, la programación, el diseño e impresión 3D y el trabajo con drones.
La actividad se desarrollará en horario de mañana, de 9:00 a 14:00 horas, y contará con dos turnos: del 29 de junio al 3 de julio y del 6 al 10 de julio. Como principal novedad, esta edición incorpora un Pre-Camp los días 25 y 26 de junio, coincidiendo con el final del curso escolar.
Durante la presentación, el vicerrector de Infraestructuras, Sostenibilidad y Transformación Digital, Ramón Ángel Fernández, destacó el valor de una propuesta que acerca a los más jóvenes a herramientas que ya forman parte de su entorno cotidiano. Según explicó, el alumnado aprende a programar y a desenvolverse con tecnologías actuales como los drones o la impresión 3D.
Por su parte, el CEO de Play Code Academy, David Gutiérrez, subrayó que el viaje en el tiempo será el hilo conductor de toda la experiencia. De este modo, los participantes resolverán retos ambientados desde la prehistoria hasta escenarios futuros mediante proyectos tecnológicos adaptados a su edad.
En esa línea, el responsable pedagógico de la academia, Javier Álvarez, detalló que los escolares podrán programar drones para mapear yacimientos arqueológicos, diseñar piezas en 3D inspiradas en civilizaciones antiguas, crear robots con comportamientos de animales prehistóricos y desarrollar sistemas de alerta para proteger refugios. Así, el campus refuerza competencias ligadas a la ciencia, la tecnología y la innovación de forma aplicada.
Uno de los momentos más llamativos de la presentación fue la demostración de un megalodón robotizado, capaz de detectar estímulos y reaccionar mediante sensores. Esta actividad sirvió para mostrar cómo la tecnología puede convertirse en una herramienta didáctica para conectar el pasado con el presente de una forma cercana y visual.
El campus trabajará con recursos como LEGO robótica, Arduino, Micro:Bit, Edison, Delightex, drones y diseño e impresión 3D. Además, la metodología se adaptará a diferentes edades y niveles. El objetivo es estimular la creatividad, impulsar el pensamiento crítico y favorecer un aprendizaje tecnológico con enfoque práctico.
Otro de los aspectos destacados es que los contenidos estarán alineados con los Objetivos de Desarrollo Sostenible, de modo que el programa no solo busca enseñar habilidades digitales, sino también incorporar valores y conciencia social en el proceso educativo.
En cuanto al precio, el campus costará 105 euros para personal de la Universidad de León y 135 euros para participantes externos, con descuentos para hermanos. Las plazas serán limitadas y la actividad tendrá lugar en las instalaciones de la ULE.
Además, esta propuesta también tendrá continuidad en Ponferrada, donde se celebrará una segunda edición tras su estreno el año pasado. Con ello, la iniciativa amplía su presencia en los distintos campus de la Universidad de León y refuerza su apuesta por la formación tecnológica en la provincia.