
La pasión por los eSports, uno de los fenómenos digitales más potentes de la actualidad, encuentra su espacio en la Universidad de León en la tercera edición del Torneo eSports impulsado por el Vicerrectorado de Estudiantes, Cultura y Deportes.
La iniciativa, que busca acercar a los jóvenes a un sector en pleno auge, combinando competición, formación y oportunidades para el futuro profesional, ha citado a lo largo de la jornada a cerca de un centenar de estudiantes en el hall de la Escuela de Ingenierías Industrial, Informática y Aeroespacial convertido en un auténtico estadio virtual.
Los participantes se han enfrentado en torneos de Mario Kart, FIFA, Valorant y League of Legends, cuatro de los títulos más emblemáticos de la escena eSports actual, en una jornada que se ha vivido con un ambiente de compañerismo y diversión.
Más allá del entretenimiento, el torneo refuerza la apuesta de la Universidad de León por impulsar competencias digitales, estratégicas y de trabajo en equipo, al tiempo que conecta a los estudiantes con una industria que no deja de crecer y ofrecer nuevas salidas laborales.